ซื้อกิจการครั้งใหญ่ ข้อตกลงไมโครซอฟท์-การเปิดใช้งานสิ้นสุดลงหรือไม่

ซื้อกิจการครั้งใหญ่ นักวิเคราะห์ตอบคำถามที่ร้อนแรงเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการครั้งประวัติศาสตร์หลังการตัดสินใจของสหราชอาณาจักรในการปิดกั้น

ซื้อกิจการครั้งใหญ่ “ข้อตกลงที่จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมไปตลอดกาล” นั่นเป็นวิธีที่นักวิเคราะห์อธิบายถึงข้อเสนอของ ไมโครซอฟท์ที่เสนอซื้อกิจการ การเปิดใช้งาน บลิซซาร์ดมูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์ให้กับเกมส์ไม่นานหลังจากที่มีการประกาศเมื่อปีที่แล้ว 16 เดือนต่อมา และหลังจากที่หน่วยงานการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักรประกาศว่ากำลังป้องกันไม่ให้ ข้อตกลงเกิดขึ้นการเปลี่ยนแปลง นั้นดูเหมือนจะยังห่างไกลจากความแน่นอน ด้วยอนาคตของการควบรวมกิจการที่ลอยอยู่ในอากาศ

เราจึงติดต่อกลับไปหานักวิเคราะห์คนเดียวกันเหล่านั้น เพื่อจัดการกับคำถามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยว กับอุปสรรค์ล่าสุดสำหรับ ไมโครซอฟท์และการเปิดใช้งาน บลิซซาร์ดการตัดสินใจของ ซีเอ็มเอนั้นคาดหวังหรือไม่? ปฏิกิริยาต่อการตัดสินใจของ ซีเอ็มเอมีหลากหลาย ในขณะที่ ลิซ่า คอสมอส แฮนสันประธานและซีอีโอของ นิโก้ พาร์ทเนอร์ เชื่อว่ามันสอดคล้องกับสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรพูดตลอดกระบวนการดร. เซอร์กันโตโต้จาก กันตัน เกมส์ อธิบายว่า “ค่อนข้างน่าตกใจ”

นิค ปาร์คเกอร์

เนื่องจากฉันทามติในหมู่ ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม คือการที่สหราชอาณาจักร จะอนุมัติข้อตกลงในที่สุดนิค ปาร์คเกอร์จาก ปาร์คเกอร์คอนซัลติ้ง

เห็นด้วย โดยเสริมว่า: “ฉันรู้สึกประหลาดใจกับการตัดสินใจของ ซีเอ็มเอและอยาก ให้สหราชอาณาจักรเป็นผู้ตาม ในเรื่องนี้มากกว่าเป็นผู้นำ หากยุโรปเป็นฝ่ายแจ้งข่าวร้ายก่อน” อย่างไรก็ตาม เพียร์ส ฮาร์ดิง-โรลส์จาก แอมแปร์ วิเคราะห์ ให้เหตุผลว่าการตัดสินใจ ที่สมเหตุสมผลหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณเชื่อว่าการสตรีมจะกลายเป็นรูปแบบมาตรฐาน ของการเผยแพร่เกมภายในห้า ถึงสิบปีข้างหน้าหรือไม่ ความเห็นของนักวิเคราะห์เองก็คือ ต้องใช้เวลาอย่างน้อยที่เกมบนคลาวด์จะกลายเป็น “มากกว่าเชิงอรรถในภาคเกม”

“ตลาดเกมมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา จึงเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาแนว โน้มระยะยาวในแง่ของการเปลี่ยนแปลง การจัดจำหน่าย” เขากล่าวเสริม “การใช้งานกำลังเพิ่มขึ้น ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการลงทุนของ ไมโครซอฟท์ใน สุดยอดเกมพาส โครงสร้างพื้นฐาน และการให้บริการ และไมโครซอฟท์ เองกำลังพูดถึงความสามารถในการเข้าถึงเกมเมอร์หลายพันล้านคนโดยใช้การกระจายแบบสตรีมมิ่ง ดังนั้นจึงค่อนข้างเข้าใจได้ว่าซีเอ็มเอ จะมุ่งเน้นไปที่ บนพื้นที่ของตลาดแห่งนี้” สุดท้ายคารอลเซเวริน

จากการวิจัยมีเดีย เสริมว่าวิธีการนี้ “ไม่ได้ปกป้องเกมเมอร์อย่างแท้จริง” ซีเอ็มเอแนะนำว่าหาก ไมโครซอฟท์ไม่ได้เป็นเจ้าของ การเปิดใช้งานบลิซซาร์ด สามารถเริ่มบริการ เกมบนคลาวด์ของตนเองได้ และดังนั้นจึงให้ ทางเลือกแก่ผู้บริโภคมากขึ้น – แต่ ไม่เห็นด้วยว่านี่เป็นสิ่งที่ดี “ทางเลือกที่มากขึ้นไม่ได้ช่วยให้ผู้บริโภคดีขึ้น โดยอัตโนมัติเสมอไป” เขาอธิบาย “ผู้คนมักคิดว่าตัวเลือกเป็นเส้นตรง ยิ่งมากยิ่งดี แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเส้นโค้งรูประฆัง ตัวเลือกน้อยเกินไปก็ไม่ดี ตัวเลือกมากเกินไปก็ไม่ดีเช่นกัน https://esportsnews4u.com