สร้างความสับสน หลังจากรายงานการข่มขู่ทางกฎหมายของมอนสเตอร์ต่อผู้พัฒนาอินดี้
สร้างความสับสน มันแสดงให้เห็นว่ามันต่อต้าน เครื่องหมายการค้า สําหรับเกมที่ใหญ่กว่ามากเช่นกัน เมื่อต้นสัปดาห์นี้ มีรายงานว่ามอนสเตอร์ เอนเนอร์จีกําลังพยายามบังคับให้เกมอินดี้ เปลี่ยนชื่อเพราะมีคําว่า ‘สัตว์ประหลาด’ อยู่ในนั้นมอนสเตอร์ อ้างว่าชื่อและโลโก้ที่คล้ายกัน มีความเสี่ยงที่จะทําให้เกิดความสับสน https://esportsnews4u.com
ซึ่งดูเหมือนจะเป็นเหตุผลเดียวกับ ที่ทําให้ยูบิซอฟต์ เปลี่ยนเกมกอดส์ & มอนสเตอร์เป็นชื่อที่แย่กว่ามาก แต่ปรากฎว่าการโจมตี ที่แปลกประหลาดของมอนสเตอร์ ต่อวิดีโอเกมไม่ได้จบเพียงแค่นั้น การวิจัยใหม่ได้เปิดเผยว่า ณ จุดหนึ่ง บริษัท ได้ผลักดันการต่อต้าน มอนสเตอร์ ฮันเตอร์และแม้แต่โปเกมอน
หลังอาจสร้างความสับสน ให้กับบางคนเมื่อพิจารณาว่าไม่มี ‘สัตว์ประหลาด’ ในชื่อยกเว้นว่า มันเป็นเช่นนั้น ในขณะที่คนส่วนใหญ่ ในโลกรู้จักมันในชื่อ โปเกมอน มันเป็นตัวย่อของชื่อเต็ม พ็อกเก็ต มอนสเตอร์เห็นได้ชัดว่า ไม่มีใครเคยซื้อวิดีโอเกม โดยไม่ได้ตั้งใจโดยคิดว่า มันเป็นเครื่องดื่มชูกําลัง ตามที่พบเห็นโดยร้าน ออโตเมตอน ของญี่ปุ่นสิ่งนี้ ดูเหมือนจะเกิดขึ้นในปี 2016
มีรายงานว่าบ่นกับสํานักงานสิทธิบัตรญี่ปุ่นเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าโปเกมอนและมอนสเตอร์ฮันเตอร์
เนื่องจากเกมที่มอนสเตอร์ กําหนดเป้าหมายคือ โปเกมอน(ซึ่งเปิดตัวในปี 2013), โปเกมอน ซัน & มูน (2016) และมอนสเตอร์ ฮันเตอร์ ครอส (หรือ มอนสเตอร์ ฮันเตอร์ เจเนอเรชัน ตามที่เรียกในตะวันตก – 2016 ด้วย) ข้อโต้แย้งของมอนสเตอร์ เอนเนอร์จีนั้นเหมือนกัน สําหรับพวกเขาทั้งหมด – การใช้คําว่า ‘สัตว์ประหลาด’ ของเกมเหล่านี้อาจทําให้ลูกค้าสับสน
แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลตัดสินว่า ‘ไม่มีความเสี่ยงที่จะทําให้เกิด ความสับสนเกี่ยวกับ ที่มาของผลิตภัณฑ์’ การเลือกสตูดิโออินดี้ ขนาดเล็กเป็นสิ่งหนึ่ง แต่ต้องใช้ทองเหลือง เพื่อพยายามท้าทาย บางสิ่งที่ใหญ่และเป็นที่ยอมรับ เช่นเดียวกับโปเกมอน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาว่า นินเท็นโด ดําเนินคดีฉาวโฉ่เพียงใด
ในความเป็นจริงตาม ตรรกะของมอนสเตอร์ เองมันควรจะเปลี่ยนชื่อ ของพวกเขาเนื่องจากโปเกมอน นําหน้าเครื่องดื่มมอนสเตอร์ เอนเนอร์จีภายในหกปี เกมดั้งเดิมเปิดตัว ในญี่ปุ่นในปี 1996 ในขณะที่เครื่องดื่มไม่ได้ถูกสร้างขึ้น จนถึงปี 2002 ความคิดนั้นไร้สาระ อย่างตรงไปตรงมา และสามารถชอล์กได้อย่างง่ายดายถึงความโลภขององค์กร ถ้าไม่เช่นนั้นแสดงว่า คนที่ดูแลมอนสเตอร์ เอนเนอร์จี
นั้นโง่พอที่จะสับสนด้วยคําเดียว หรือมีความคิดเห็นที่ต่ํามาก เกี่ยวกับความฉลาดของลูกค้า น่าเศร้าที่เราไม่สามารถชี้ได้ว่า มอนสเตอร์ เป็นค่าผิดปกติเนื่องจากพวกเขาไม่ใช่คนเดียว ที่ลองทําสิ่งนี้ เบเธสด้าด้ฮัฟฟี่กับสตูดิโอเกมอื่น ๆ โดยใช้คําเช่น ‘เหยื่อ’ และ ‘เลื่อน’ ในชื่อของพวกเขา และคิงผู้ผลิต แคนดี้ครัชเคยฟ้องสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเดอะ แบนเนอร์ซากะ ว่ามี ‘เทพนิยาย’ ในชื่อ